26/05/2010, 08:10
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Texturas, anti analising, filtros... DUDAS! Hola de nuevo.
Este post lo creo porque pienso que, al igual que yo, hay mucha gente que no sabe exactamente qué es lo más determinante para la apariencia de una aplcación o un juego. Es decir, creo que las texturas son lo que más llama la atención, pero no sé hasta que punto influye también el anty-analising, los filtros anio...nosque cópicos, etc. Si alguien me lo pudiera contestar. Y si este tema no va aquí muévanlo por favor. Gracias |