Cita:
Iniciado por Rafael Es común que la geometría se afecte con las importadas-exportadas, habrá que ver si el problema es que no están trianguladas las caras.
Otra posibilidad es que desaparezcan visualmente las caras, pero ahí estén. esto se puede deber a que las caras tengan las normales invertidas.
Muchas gracias! el problema eran las caras que estaban invertidas pero aun tengo otro problema. Cuando creo una figura las caras se invierten como quieren entonces cuando abro desde otro programa el objeto 3ds, desde un punto de vista frontal por ejemplo veo la figura bien pero si la giro desaparecen cosas, esto lo puedo solucionar si manualmente selecciono las caras y las invierto pero el proceso es tedioso si es una figura grande. Mi pregunta seria ¿hay alguna manera de invertir todas las caras desde sketchup para que todas esten igual? (he leido algo sobre orientar caras pero no me deja seleccionar el modelo entero solo por caras)
Gracias!