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Antiguo 30/03/2010, 16:30
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Drakerz
 
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Aporte - Puntero de Mouse personalizado

Puntero de mouse personalizado

Creamos un clip de película que será nuestro cursor personalizado, podemos usar una flecha, un punto de mira, una mano, importar una fotografía o lo que queramos.

Seleccionamos el clip de película, abrimos el panel de acciones y escribimos lo siguiente:

Código:
Mouse.hide();
_root.onMouseMove = function() {
	puntero._x = _root._xmouse;
	puntero._y = _root._ymouse;
	updaterAfterEvent();
};
Objeto que sigue al mouse (mouse trail)

Creamos una nueva película Archivo Nuevo.

Creamos un clip de pelicula ({Ctrl} + {F8} comportamiento Clip de película) y dibujamos ó importamos la figura que seguirá al mouse.

Arrastramos nuestro símbolo de la biblioteca a la escena, lo seleccionamos, vamos al panel de Acciones y escribimos lo siguiente:

Código:
onClipEvent (enterFrame) {
	this._x = (this._x+_root._xmouse)/2;
	this._y = (this._y+_root._ymouse)/2;
	xdiff = Math.abs(_x-_root._xmouse);
	ydiff = Math.abs(_y-_root._ymouse);
}
Extras: este fue mi 4 aporte en el foro espero que les aya gustado.

Drakerz