umm...
Se me ocurre esto:
Creas un mc que con tu flechita (la que quieres que salaga debajo de los botones)
Luego cada vez que presiones un boton (los numeritos) puedes asignarle las cordenadas x y de tu boton mas un desplazamiento en el eje y...
Algo asi:
a todos los botones le agregas esto a las acciones que tienes
Código:
on(release) {
flechita._x = tuboton._x;
flechita._y = tuboton._y + desplazamiento;
}
donde:
flechita = nombre del mc flechita
tuboton = nombre del boton que estas presionando en ese momento
desplazamiento = un pequeño desplazamiento de modo que se muestre abajo del boton... unos 30 pixels...
Puedes ubicar el mc flechita fuera de la pelicula para que no se vea al principio