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Antiguo 23/03/2010, 13:00
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loncho_rojas
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Respuesta: Cómo quitar líneas de superior/derecha en Explorer

otra opcion.. es dibujar el cuadro con AS y darle el filtro tambien con AS

por ejemplo, deberias ampliar a 830 x 630 el area de trabajo y en una capa pones este codigo

Código actionscript:
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  1. //dibujamos un cuadro con as
  2. var X:Number,Y:Number;
  3.         this.createEmptyMovieClip("fondo", 0);
  4.         fondo.beginFill(0xFFFFFF,100);
  5.         X=(fondo._width/2)+15;// dejamos un margen de 15px
  6.         Y=(fondo._height/2+15);// dejamos un margen de 15px
  7.         fondo.moveTo(X,Y);
  8.         X+=800;//medida de ancho debe ser igual en el -X
  9.         fondo.lineTo(X,Y);
  10.         Y+=600;//medida de alto debe ser igual en el -Y
  11.         fondo.lineTo(X,Y);
  12.         X-=800;
  13.         fondo.lineTo(X,Y);
  14.         Y-=600;
  15.         fondo.lineTo(X,Y);
  16.         fondo.endFill();
  17.        
  18.  
  19.        
  20. // Importamos la clase de filtro
  21. import flash.filters.DropShadowFilter;
  22. // Creamos las variables para guardar los parámetros
  23. var distance:Number = 0; // Distancia de la sombra
  24. var angleInDegrees:Number = 0; // Angulo de la sombra
  25. var color = 0x000000; // Color de la sombra
  26. var alpha:Number = .5; // Transparencia de 0 a 1
  27. var blurX:Number = 15; // Blur en eje ? de 0 a 255
  28. var blurY:Number = 15; // Blur en eje ? de 0 a 255
  29. var strength:Number = 2; // Intensidad de 0 a 255
  30. var quality:Number = 3; // Calidad de 1 a 3
  31. var inner:Boolean = false; // Exterior (false), Interior (true)
  32. var knockout:Boolean = false; // Ocultar el objeto si o no
  33. var hideObject:Boolean = false; // Ocultar el objeto si o no
  34. // Asignamos los parámetros al movie clip
  35. fondo.filters = [new DropShadowFilter(distance, angleInDegrees, color, alpha, blurX, blurY, strength, quality, inner, knockout, hideObject)];
  36. //estos son clips que cree manualmente en el escenario
  37. // y los coloco en profundidades distintas
  38. circulo.swapDepths(1);
  39. cuadro.swapDepths(2);

tal vez si le das unas vueltas, puedas traer los demas objetos frente al fondo, tal vez con un FOR o algo asi.. manipulando las profundidades
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