ups.. mira... el problema con estos elementos es muy estrambotico.. dadoq ue a veces, si no usas un grosor suficiente, el elemento traspasa la pared y esas cosas.. por lo que es recomendable no hacer los circuitos tan delgados en relacion al jugador... y las paredes tan delgadas.
aca te pongo un ejemplo, MODIFICADO, claro, de algo que hice hace algunos años.. creo que te servira a ti y a otros para ver como actua el tema de las colisiones.... es un tanto chistoso y muy basico... solo debes ubicar al jugador donde quieras que inicie, y poner un punto e llegada, para que realice alguna accion...
[
aqui esta el enlace] hecho con CS3
espero les sirva, aunque sea de mal ejemplo.. jaja.. saludos
PD: hay veces que el jugador tomara super poderes y traspasara las paredes, pero solo si lo hacen chocar de masiado