Si lo que quieres es una funcion para mover un objeto de un punto a otro, debes usar la clase Tween , presiona (f1) y leé su documentación:
Ejemplo:
En un fla nuevo crea una pelota y la llamas como nombre de instancia
pelota_mc
y en un frame vacio pones esto:
Cita: import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
new Tween(pelota_mc, "_x", Strong.easeIn, 0, 500, 3, true);
la pelota va a ir de x:0 a x:500 en tres segundos, leé en flash (f1) ahí esta todo.