Cita:
Iniciado por MIRL27 Ups, desconocía esto, pensaba que los objetos que enviaba y recibía se iban liberando.
Si lo vas haciendo a base de multiples objetos, puede, si los liberas bien, pero aun así, internamente los objectXstream mantienen referencias a los objetos que han manejado para poder saber si otro objeto de la misma clase que viene/va es uno que ya han tratado o no, así que seguramente debido a esas referencias internas no se libere todo.
De todas formas, si lo que te interesa que llegue al otro lado son los bytes, con ficheros tan grandes lo mejor es enviarlo al nivel mas bajo posible para consumir menos.
Suerte y ya nos dirás que tal.
S!