Cita:
Iniciado por GreenEyed Si estas enviando ficheros de ese tamaño y lo que envias son bytes, es una barbaridad usar Object(Input/Output)Stream ya que eso obliga a que el objeto enviado/recibido esté de golpe todo en memoria
Ups, desconocía esto, pensaba que los objetos que enviaba y recibía se iban liberando.
Intentaré reconstruir la aplicación con los Buffered tal como indicas y ya comentaré ^^
Un saludo y muchas gracias de nuevo