Hola clancos:
Todo depende que AS estás usando.
Si es AS3 crea tus botones y al ponerlo en el escenario le colocas como nombre de instancia: 
btnStop y 
btnPlay.
En el primer frame escribe éste código: 
Código:
 import flash.events.*;
btnStop.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopFrame);
function stopFrame(event:MouseEvent):void {
	this.stop();
}
import flash.events.*;
btnPlay.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playFrame);
function playFrame(event:MouseEvent):void {
	this.play();
}
  Si es en AS2: 
Código:
 btnStop.onRelease = function(){
	stop();
}
btnPlay.onRelease = function(){
	play();
}
  Espero haberte sido de ayuda.