25/02/2010, 05:02
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Precargar imagenes en javascript Hola, estoy investigando sobre las ventajas de precargar imagenes en la web. Pero hay ciertas cosas que no comprendo y me gustaría que me sacaseis de dudas:
1.-Cuando una imagen se carga con el tag <img src='' />, esa imagen queda en cache del navegador mientras tengamos el sitio web abierto?
2.-Las imagenes que se precargan con JS, por ejemplo al hacer un rollover, es para evitar el tiempo de espera al ejecutar el efecto? Supongo que será por el efecto visual, no? Por que precargar las imagenes en JS también cuesta, verdad? Esto es una cosa que no entiendo por que si al efectuar el rollover cargamos la imagen ( suponemos que no esta precargada ) puede que cueste un poco pero luego ya se queda en cache ,no? siendo el acceso más rápido!! Por eso digo si la acción de precargar imagenes es por el efecto visual de cara al usuario, ya que al final la imagen va a quedar en cache si o si!!!
3.-Las imagenes creadas por el objeto image estan en cache mientras el sitio web esta abierto? Cuando se crean imagenes con el objeto image, para no volverlas a crear más adelante es necesario comprabar si esas imagenes ya existen?
Espero me ayuden, ya les digo que he estado investigando pero no acabo de comprender o ver claro estos puntos.
Grácias |