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Antiguo 07/02/2010, 21:58
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HackmanC
 
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Hola,

Ooops... no ví la fila de agujeros en la parte superior e inferior y te tomaría mucho tiempo hacerlo de esta forma, para algo que posiblemente no sea tan importante el detalle, así que ...

Posiblemente ...

Usa Photoshop y crea una imágen donde las partes opacas del rollo sean de color negro (100%) y las partes transpartentes blancas (100%). Crea un 'plano' y aplica un material 'standar', en el rollup de Maps seleccion el de 'Opacity', y presiona el botón que dice None, selecciona un nuevo Map de tipo Bitmap y carga la imágen que hiciste en Photoshop.

La malla (plano) seguira siendo un plano, pero solo se va a renderizar las partes opacas. Usa el MeshSmooth y depues aplica el PathDeform.

Saludos,