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Antiguo 07/02/2010, 20:53
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deamoria
 
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Mezclar 3ds max con Mudbox o Zbrush

Holas, Me he esforsado mucho en lo que es modelado en el 3ds max, es decir crear imagenes en baja poligonizacion, para que mis animaciones sean renderizadas mas rapidamente.
Para mejor mis modelos sin alterar su estructura, me han recomendado trajara en su textura y para ello nesecito usar otro software en el cual tenga que aumentar el numero de poligonos y de hay extraer la nuena textura y aplicarla a mi modelo de bajo poligono.

Me podrian ayudar con esta desicion, nesecito de sus opiniones.

Gracias.
Deamoria