
06/02/2010, 09:00
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 | | | Fecha de Ingreso: febrero-2008 Ubicación: Colombia
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Desarrollar un pequeño escenario 3D Hola.
Primero quiero agradecerles por su ayuda, realmente he encontrado muy buenos contenidos y aportes en este foro :)
Lo que quiero hacer es un pequeño escenario virtual, no un juego como tal (no tiene niveles ni diferentes escenarios), la idea crear un pequeño espacio 3D como un dormiorio o la sala de una casa; e incluir personajes con acciones predefinidas (nada de inteligencia artificial por lo pronto), y que pueda ser recorrido en primera persona.
No tengo experiencia en desarrollo 3D, pero he programado C++ orientado a objetos y se que es bastante útil (y sinceramente me va muy bien con la programación). Tampoco tengo experiencia en modelado 3D.
¿Quisiera que me ayudaran a determinar cuanto tiempo puedo tardar en hacer algo como lo que planteé, trabajando en ello 5 días a la semana, 8 horas por día, y con muy buena disposición XD?
Lo que quiero hacer no tiene que tener el mayor realismo, pero si algo decente que llame la atención, y por ello quisiera saber que opinan ustedes acerca de las siguientes especificaciones para un computador: Intel Core i7-920 (8MB L2 Cache, 2.66GHz)
Memoria 6B de tres canales DDR3 SDRAM a 1066MHz - 6 DIMMs
nVidia GeForce GTX 260 1792MB
Y por último, investigando creo que podré utilizar blender (se que se pueden hacer juegos con el, pero no es lo que busco, porque no es muy extensible) para modelar o wings3d, pero no se que motor gráfico utilizar (o similar), creo que Ogre es muy bueno, pero ya saben, no tengo experiencia en esto y por ahora yo haré todo.
Gracias por su ayuda, cualquier información será muy útil para mi. Saludos. |