Un juego para que tenga exito tiene que ser innovador, ejemplo (Mutantes de diferentes dimenciones 50 a 200 mutantes por dimencion en la cual se pueden unir los de la misma para derrotar a los de otras dimenciones, Dioses elementales que segun la experiencia y elemento puedan crear tormentas o tsunamis, Superheroes callejeros que tienen que hacer cosas buenas para ganar experiencia y reputacion, fantasmas de mendigos que empiezan viviendo en la calle y tienes que conseguir "fama" para ir a otros lugares, ladrones que pueden asaltar casas y raptar a un presidente por recompensas, personajes de videojuegos camuflados: nario-konkeyword etc.. que salieron del ciber-espacio para invadir la tierra, presidentes de tu pais ficticio, etc..) si yo creara un juego tal vez seria millonario...
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