28/01/2010, 13:25
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Respuesta: Java2D. problema repaint() Hola:
No sé cómo lo estás haciendo, pero el método correcto sería este
Heredas del componente que sea (JComponent, Canvas, JPanel o el que estés usando) y redefines el método paint(g). En ese método paint() debes dibujar las dos cosas, tu escenario y la imagen, primero la que quieras que quede debajo.
cuando quieras mover la imagen, únicamente debes cambiar sus coordenadas donde las tengas guardadas y llamar a repaint(). repaint() se encargará de avisar de que el componente necesita repintarse y java acabará llamando a paint(g), dibujándose todo otra vez. paint(g) debería coger las coordenadas de la imagen de dónde las hayas guardado.
se bueno. |