Hola rome96:
La pantalla colócalo dentro de un MC y al ponerlo en el escenario, le escribes éste código:
Código:
onClipEvent (load) {
_x = 0;
velocidad = 20;
}
onClipEvent (enterFrame) {
posicionX = _root._xmouse;
_x += (posicionX - _x)/velocidad;
}
Espero haberte sido de ayuda.