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22/12/2009, 16:26
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Respuesta: Traduciendo Quake 2 Bueno, investigando he hecho grandes avances. Paso a comentar los pasos que he seguido y en donde me he atascado:
1º Extraje el contenido del .pak.
2º Luego abri el archivo base1.bsp con el quark.
3º Modifiqué las entidades de base1.bsp y guardé.
4º Volvi a crear el .pak, con el mapa modificado.
5º Reemplaze el .pak original por el modificado.
Lo hice 2 veces y en una me salio un error:
"Error: Game error: ED_LoadFromFile: Found ; when expecting {"
Y en la segunda salio bien. Mi principal problema es como hacer para modificar las entidades de los mapas sin que suceda ningun error. |