
10/11/2009, 22:08
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| | Fecha de Ingreso: abril-2003 Ubicación: Guadalajara MEX y Orlando EEUU
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Respuesta: utilizar esta imagen como boton Hola que tal, bueno yo lo que haría es como dices tu:
Poner varias imágenes de tal forma que en cada una la iluminación sea diferente.
Y con esta función en el onmouseover="" con javascript. Cada que paso el rato sobre una ubicación especifica de la imagen mandaría llamar la función.
<script language="javascript" type="text/javascript">
function cambiar(imagen) {
document.images["imagen"].src = imagen;
}
</script>
Vamos a suponer que este código esta sobre tu imagen
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<img src="images/imagen1.png" alt="" name="imagen" border="0" usemap="#imagenMap" id="imagen" />
<map name="imagenMap" id="imagenMap">
<area shape="rect" coords="641,4,761,26" onClick="cambiar('imagen2.png');" />
</map>
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Solo seria que ese codigo lo pongas dentro de tu archivo y posteriormente pongas los archivos imagen1.png e imagen2.png
¿Haz puesto varios links sobre una misma imagen?
Ojala con lo que te dí te des una buena idea. |