25/10/2009, 23:50
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| | | Fecha de Ingreso: abril-2008 Ubicación: maracaibo
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Respuesta: Dudas en Zbrush Hola creo que la calidad en el objeto se deba a la cantidad de subdivisiones que tenga la malla con la que estas trabajando debe ser baja (tool/geometry/divide) o ctrl+D esto agregara mas polígonos a tu malla no hay q abusar y puedes bajar y subir de la subdivisión mínima que seria 1 hasta la mayor que tu la elegirías durante del proceso de trabajo
lo de crear ropa lo mas normal que e hecho es lo extract mesh haciendo una mascara en el area a extraer en Tool/subtool/extract te crea un nuevo objeto y este lo empiezas a modelar y a dar rasgos de tela
Suerte! |