pues solo declaras una cabeceras de tipo CAB1_TIPO y teniendola declarada la puedes manipular a tu antojo:
Código:
typedef struct cabecera
{
unsigned int regid;
unsigned int ocupacion;
char extra_info[R1_SZ – 2*sizeof (unsigned int)];
} CAB1_TIPO;
Y luego en tu main la declaras:
Código:
int main(int argc, char *argv[])
{
CAB1_TIPO aux; //aux ya es una variable de tipo CAB1_TIPO
aux.regid=0;
}
y asi etc etc supongo que estoi bien en cuanto a tu duda?