La solucion de Eskombro esta limitada a las 4 flechas, si necesitabas 20 teclas tendrias que hacer 20 booleanas. Es mas facil que guardes la informacion en un array.
Ej
Cita: stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, teclaPresionada);
function teclaPresionada(evt:keyboardEvent):void{
array[evt.keyCode] = true;
}
Obviamente para el keydown cambias la propiedad a false, y en enterFrame vas chequeando que teclas estan presionada y tomas la acccion que quieras.