Hola hendhyk:
Para cargar una imagen dinámicamente, primero tienes que crear un MC_vacío y al ponerlo en el escenario le colocas como nombre de instancia, por ejemplo:
foto:
Código para los botones:
Código:
on(release){
foto.loadMovie("nombre.jpg");
}
En todos los botones utiliza el mismo código, con sólo cambiar el nombre de la imagen.
Para cargar un sonido en el primer frame de la capa acciones escribe éste código:
Código:
son = new Sound();
son.loadSound("tu_sonido.mp3");
son.start(0, 9999);
son.onSoundComplete = function() {
son.start(0, 1);
};
Sobre las escenas no es posible que cada una de ellas tenga un tamaño diferente, ya que las escenas son parte de la misma película.
Espero haberte sido de ayuda.