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Antiguo 06/09/2009, 05:07
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Respuesta: JavaScript | OOP

Cita:
Iniciado por JonYeste Ver Mensaje
...
Qué objeto? Que llaves? Creo haber puesto todas . Gracias
Lo que pasa es que las cierras en donde no debes...

Tu objeto sería:

function getting_img(url, anchura, altura, alter) {
this.element = document.createElement("img");
this.element.src = url;
this.element.width = anchura;
this.element.height = altura;
this.element.alt = '';
}

Mira los parámetros, para que sea reutilizable.

Y la llamada sería:

img = new getting_img('../imag/shadowimg.png', 5, document.getElementById('lftfirstdiv').offsetHeigh t, '');
document.body.appendChild(img.element);

Saludos
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