En los programas de manipulación de imágenes (Corel photopaint o el potochop de turno) la unidad del archivo es el px. Y la unidad de medida en pantalla también son los px
En corel draw defines el espacio de trabajo y los objetos que manejas normalmente en unidades métricas (mm, cm,...).
Por lo tanto, depende de la escala que hayas escogido en corel draw para que la imagen se mueste más o menos grande en relación al área de trabajo (cuántos px equivalen a 1mm).
Lo he estado buscando en mi ver. X3, pero no se si me he vuelto ciego.
Pero si no recuerdo mal, en versiones anteriores salía una pantalla con dos reglas graduadas (vertical y horizontal) donde podías variar la relación mm/px.
Pero quizás no fuese eso.