ok te ayudo un poco para que sepas que investigar
1- ok puedes girar el mapa en el editor de materiales pero mejor investiga el modificador (uvw map) te permiter manipular el mapa en la superficie del objeto
2- en el panel crear en la sección de luces elige las de tipo estándar y en el panel de modificacion aparecen sus propiedades en el manual se explican los distintos tipos de luces
3- yo te recomiendo mental ray ya viene incluido en el max y es igual de potente
4- estas usando un mapa que posee unas dimensiones sobre dos objetos de dimensiones distintas el mapa no se aplicara igual (uvw map) claro cuando aprendas a modelar no necesitaras dos objetos para hacer una pared
5-para crear camaras
en la escena
6- creando una textura de espejo jaja max tambien trae unos materiales arq
7-no se lo que es mayolica?
esto es pa medio ayudarte como ya te dijeron tienes que darle full al manual y se te ayuda por acá con lo que se pueda
Suerte