Cita:
Iniciado por dwaks
Trata poniendo en la interface 2 Propiedades que representen a los objetos que deseas manipular y las defines en la clase base.
Después deberás atar los controles a las propiedades antes de llamar a tu método ShowMessage() porque tu método ShowMessage hará uso de estas propiedades.
Estas propiedades deben estar declaradas en la clase base donde tiene el método ShowMessage().
Saludos,
A que te refieres con poner en la interface 2 Propiedades que representen a los objetos que deseas manipular y las defines en la clase base
en mi interfaz tengo lo siguiente
Código:
public interface IMessageDisplay
{
void ShowError(string messageId);
}
Gracias...