Supongamos que tenes en el escenario de flash un movieclip llamado mc... en un frame pones este codigo:
Código:
this.onMouseMove = function() {
if (mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {
trace("Estas sobre mc");
}
};
La clave es "hitTest", y en esta caso detecta si el mouse esta sobre mc por medio de sus coordenadas... ahora trata de implementar lo en tu codigo, segu lo que ya tenes hecho.