
05/07/2009, 16:54
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 | | | Fecha de Ingreso: febrero-2006 Ubicación: Madrid, España
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Respuesta: AS3: Dónde posicionar el código y lios con packages, .as, y demás Si si. lynxcraft. Yo también programo en muchas cosas y a mi no me está costando nada nada. Es como Java.
Lo que nos pasa a los programadores de andar por casa es que no nos cuadra lo de las lineas de tiempo, que haya más cosas, que haya biblioteca de recursos, y todo eso. A mi me descuadra por completo.
No entiendo por que dices que lo de stop() lo puedo hacer por código... xDD... ¿no es eso ya programar??... no se usa stop y play?
Porfa, explicadme nada más que eso: Para poner una pequeña animación que me haga, por ejemplo para cargar, o para hacer de fondo (habrá unas ruedas girando y eso, pero será complejo, tal vez un video!, ya veré...), tengo que crear una instancia de ese elemento... que por cierto, ¿añado a mano a la biblioteca?, y luego hacerle play o qué? más o menos por encima. Dispongo de muchos libros aquí, pero es nada más en lineas generales.... ¿es así como se hace?
Al final ya voy pillándolo, si. tienes razón.
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