
28/06/2009, 16:20
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 | Modegráfico | | Fecha de Ingreso: marzo-2003
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Respuesta: Vectorización con redes Yo rescataría que son 2 fases, el vectorizado y después el uso de degradados. El vectorizado es la silueta. y el degradado es lo que te puede dar mayor realismo.
Hace años como se conseguía el mayor realismo era con el aereógrafo. Primero hacías una máscara y después con el aereógrafo hacías los degradados.
En vectores es lo mismo. Promero trazas una figura, que luego vas a rellenar.
En Photoloquesea lo haces igual pero en ese caso una máscara.
Hasta antes de los degradados de malla lo que hacias era una mezcla, esto era de una forma ir deformando a la forma del brillo o sombra. La compu hacía los pasos intermedios, parecido a un morph de animación.
A aunque la gente crea que Photochop puedes hacer los efectos más padres. las mejores ilustraciones que he visto son en vectores. Y gran parte gracias a los degradados de malla. |