Cita:
Iniciado por Bandit Hola bensita:
Simplemente coloca un stop(); en el frame 10 de tu animación.
Espero haberte sido de ayuda.
Gracias por la respuesta.
El stop(); ya estaba colocado en el frame 10.
Es más, tengo un stop(); en el frame 1 y 10.
Y en el último frame un gotoAndStop(1);
Tal vez el problema viene porque todo esto esta previamente cargado mediante un loadMovie?
Gracias