Cita:
Iniciado por calipsto21gt Pues parece que con blender no lo suficiente man.
¿Lo parece? ¿En que te lo parece? ¿En que te llevo la contraria?
Prueba a modelar en blender una malla de mas de 1.000.000 de poligonos: viene a ser mas o menos como modelar en Zbrush cuando pasa de los 12.000.000
Blender solo es un paquete de modelado (gratuito y bastante bueno, no lo niego) que ha añadido -ahora- un herramienta de "escultura digital" porque ZBrush invento el termino, el concepto y software necesario para lograrlo hace unos cinco años o mas...