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20/05/2009, 11:12
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Respuesta: Imágenes aleatorias en js Muchas gracias Caricatos.
He colocado el código y algo hace:)
Pero sigue fallando..ahora salen las dos imágenes a la vez..al menos las reconoce.
He puesto eso en un js aparte, fuera del html desde el que lo he enlazado:
<!--
// La función devuelve un número entre 0 y "nums - 1"
function getRandom(nums)
{
var ranNum= Math.round(Math.random()*nums);
return ranNum;
}
// Nos dice cuantas imágenes tenemos
var numberOfImages = 2;
var randomNumber = getRandom(numberOfImages);
// Creamos un Array con los nombres de las imagenes, introduce tantas como necesites pero recuerda actualizar también la variable numberOfImages
var image = new Array(numberOfImages);
image[0]="../images/1.jpg";
image[1]="../images/2.jpg";
// Escribimos la etiqueta img con una imagen aleatoria
document.write("<img src='images/" + image[randomNumber] + "' />");
-->
Las imagenes se llaman 1 y 2, ...no se..algo sigue fallando..
:(
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