Hola
Diegoazul,
Muchas gracias por tu aporte. De todos modos no sé si lo estoy haciendo correctamente.
Tengo el código que me has mostrado,
Código:
imagen.onMouseMove = function():Void
{
if (imagen._y>mascara._y+imagen._height/2) {
imagen._y = mascara._y+imagen._height/2;
}
if (imagen._x>mascara._x+imagen._width/2) {
imagen._x = mascara._x+imagen._width/2;
}
}
Pero no entiendo si el startDrag debo mantenerlo o no. Entiendo que éste codigo lo que hace es modifical el la posicion de la imagen en caso de que no esté por fuera de la máscara, pero no entiendo cómo aplicarlo al Drag. Estoy aprendiendo y no tengo claro cómo hacerlo. Gracias.