Saludos.
Lo que tienes que hacer es ponerle un limite a el movimiento del objeto que mueves y restringir el moviemiento entre las dimensiones de la máscara o lo que vallas a usar como limite para tu objeto.
El código es algo asi:
Código:
on(press){
startDrag(this, false, 300, 300, 300, 300)
}
on(release){
stopDrag();
}
Cambia los parámetros a tus necesidades.
Eso se lo robe a Bandit