Hola Wizart:
Una solución sería hacer esa animación en un MC con un stop(); en su primer frame y en su último frame colocar un MC_vacío con nombre de instancia:
contenedor y el siguiente código:
Código:
stop();
contenedor.loadMovie("p"+_global.p+".swf");
El MC que contiene la animación lo pones en el escenario con nombre de instancia, por ejemplo:
efecto_mc.
Tus película externa nombralos como p1. p2. p3, etc.
En los botones escribe el código así:
Código:
on (release) {
_root.efecto_mc.gotoAndPlay(2);
_global.p = 1;
}
En los otros botones solamente cambia en _global.p = al número 2, 3, etc.
Espero haberte sido de ayuda.