buen primer render, en que parte te perdiste en la transparencia se ve muy solida esa textura no parece vidrio en nada estas seguro q esta activa la transparencia hay un cuadro donde se activa con un ganchito luego donde dice textura agrégale un fresnel o un color o un gradient no tiene que ser a juro un fresnel como sale en el tuto y edita los colores por defecto vienen de negro a blanco quita el negro por un gris o un azul claro.
el hipernurbs le da un suavizado a tu modelado agrega mas poligonos dandole un mejor acabado es como el turbosmooth en max
hacer editable ,a mano izq salen unos iconos el segundo q son dos basijas, floreros uno rojo y uno azul con el objeto seleccionado dale clik
te recomiendo esta pag
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tienes q explicarte mejor en que parte te perdiste en la transparencia
suerte!