19/03/2009, 05:38
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| | | Fecha de Ingreso: enero-2008 Ubicación: Espejo de popa del San Juan Nepomuceno
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Respuesta: Empire: Total War (2º parte) Cita:
Iniciado por Herr_Karlos Jajajajaj! No veas como jode eso, a mi también me ha pasado alguna vez si, te dan ganas de comerte el monitor a mordiscos. Pero no es cosa de la IA, porque eso lo hace con todos los barcos. De todas formas les ha salido un chollo con ese comportamiento cutre de la IA, enviar galeotas suicidas que valen dos duros comparadas con los navíos de línea.
Alguien decía por aqui sobre el "mod" para cambiar el número de unidades, pues bien, no es un mod, es un sencillísimo cambio manual en un archivo del juego. Aunque yo al final lo dejé como estaba. Aparte de que el juego no esta en absoluto optimizado para ello, no queda nada realista, queda muy feo ver unidades de 400 infantes de línea, y no tardas en cansarte de ello. Si le queréis meter caña al ordenador poned el mod de humo y sangre, eso si que queda de lujo y realista.
Spanish, al Empire le pongo 70 y va que chuta, y demasiado benevolente que soy. Además todavía no podemos hablar de mods, pues esto son meras modificaciones, es lo que se llama minor mods, pero no llegan a ser mods del todo.
Y digo yo, es que nadie piensa en las batallas navales?? Os andáis quejando de la velocidad de los tropas en tierra y no decís nada de la completa barbarie que han cometido con los barcos? Navíos de línea que giran sobre su propio eje más rápido que un Leopard II, que a barlovento por poco alcanzan el ciberespacio, que navegan sin velas, o que se enganchan y se menean como tortugas en celo? Lo primero que necesita un mod y de manera urgente son las batallas navales, porque se las han cargado completamente, los terrestres son el Take Command en comparación. Espero que se haga un mod en condiciones específico para las batallas navales. Por cierto, los marathas puede construir navíos de línea, jajajaja. Saludos.
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