04/03/2009, 04:42
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Precarga de Codigo y Clases Buenas,
Mi problema es que entre la precarga y el desarrollo de una animacion, hay unos segundos que se queda como pillada la animacion. Creo que esto se debe a que tiene que cargar mucho codigo y con diferentes clases importadas.
Por ejemplo:
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import caurina.transitions.Tweener;
import org.papervision3d.scenes.*;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.BitmapData;
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Quisiera saber si hay alguna posibilidad de hacer una precarga (con barra y porcentaje) para este código y de esta forma que no parezca que se queda parado.
Gracias y 1Saludo |