Hola
MoDoRrO !
Puedes hacer efectos de las ondas de sonido de manera relativamente sencilla en As3.0, hay una clase llamada
SoundMixer que cuenta con un método estático llamado
computeSpectrum, este devuelve información sobre la onda de sonido que se está reproduciendo.
Aquí hay un ejemplo con código fuente:
http://www.blog.draupp.com/2007/as3-...rum-equalizer/ Un saludote !