bueno, me las arregle asi:
 
Código:
 onClipEvent (enterFrame) {
	if (_root._xmouse<=1000 && _root._ymouse<=80) {
		Mouse.show();
		this._visible = false;
	} else {
		Mouse.hide();
		this._visible = true;
		this._x = _root._xmouse;
		this._y = _root._ymouse;
		updateAfterEvent();
	}
}
  por si alguno le sirve o quiere corregirlo.
