02/01/2009, 07:40
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Respuesta: Estrategias - Medieval II:Total War Saludos y buenas fiestas!
estos dias, (con montones de horas para jugar hasta tener los ojos rojos como un zumbado) estava preguntandome por que a veces a un general después de una batalla le dan mas estrellas o menos, mas caballeria o menos, mas temor y los sequitos tan chulos como el berserker, buen atacante, portador de lanzas,...que algunos dan estrellas, temor, descontento...
total que ojeé por ahí i recopilé cosas como:
El general, si quieres buenos rasgos no persigas con el caballo del general los huidos (ni durante la batalla ni después de darte la opción de terminar batalla)
Con esas cosas y no hacer nada raro i participar con el general en la batalla (no dejarlo quieto detrás) hay por ejemplo, un 30% de conseguir el séquito berserker, 15% el rasgo valiente, 30% el rasgo cicatrices de batalla si pierde mas del 30% de sus caballos, ...
Después vi que dependiendo de cuantos mates directamente con la unidad del general hay unas probabilidades que calcula la máquina;
-si matas a mas de 6 enemigos (no huidos) i pierdes la mitad de los caballos del general guerrero veterano(50%probab.), si matas + de 6 también esta el espadario (10% prob), el escudero y alguno mas
-si matas mas de 7 enemigos (no huidos) con el general, el rasgo de bravo (10-50% proba. dependiendo de los caballos perdidos de 0 la mitad)
-Si matas mas de 9 enemigos(no huidos) con el general, está el rasgo sediento de sangre (10%),bravo(20%), 1 punto de temor o 1 punto de caballeria (50%)
después hay otras cosas como si matas los prisioneros y hay mas de 80, temor +1, peró si el general tiene mas de 4 puntos de caballeria entonces te da el rasgo "general descontento" etc...
He encontrado mas cosas peró basicamente son un rollo enorme de %probabilidades dependiendo de que % te cargas del contrincante, mal atacante, buen defensor,...algunas de hecho ni las entendí y... en fin, no quiero aburrir a nadie.
buenas fiestas pues |