
23/12/2008, 13:09
|
 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: septiembre-2007 Ubicación: San Francisco, United States
Mensajes: 3.858
Antigüedad: 17 años, 5 meses Puntos: 87 | |
Respuesta: bitmap a arreglo de bytes pues la sobrecarga q acepte el stream es la que debes usar obviamente.
PD: recuerda que es solo una guia tu tienes que encontrar el modo usando eso que te digo.
Bitmap.Save(stream,ImageFormat) es una opcion donde ImageFormat es una enumeracion de los tipos de imagenes (formatos de imanges) en los que se puede salvar. donde ImageFormat puede ser ImageFormat.Jpeg o uno de los tantos valores de la enumeracion. |