
10/12/2008, 14:48
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: septiembre-2007 Ubicación: San Francisco, United States
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Antigüedad: 17 años, 5 meses Puntos: 87 | |
Respuesta: Keylogger en C# usas un objeto de tipo Timer
algo asi
Timer miTimer=new Timer(200000); // 200 segundos para interactuar.
miTimer.Tick+=new EventHandler(OnMiTimerTick);
y en el evento del OnMiTimerTick o como tu le llames ahi le pones el codigo q tome el buffer de datos q ya has leido.
si tienes tu evento q ya lee las teclas pues supongo q ese esta solo en la escucha y si un evento externo lo lanza pues listo tu no tienes que hacer otra cosa q solo enviar el buffer (o el texto ) a tu correo usando MailMessage y SmtpClient |