Consegui hacer todo lo que quería. Aunque hay un pequeño detalle. El objeto cae solo despues de presionar el boton "arriba". Lo que pasa es que cuando mantengo el boton presionado, el objeto se queda arriba, y no baja hasta que suelte el botón. Que podría hacer en ese caso?
Este es el código:
Código:
speed = 43;
speed1= 20;
onEnterFrame = function()
{
if(pelota._y < 315)
{
pelota._y = 339;
}
if(Key.isDown(Key.UP)&& pelota._y>280)
{
pelota._y = pelota._y - speed;
}
if(Key.isDown(Key.RIGHT)&& pelota._x>-51 &
pelota._x<508)
{
pelota._x = pelota._x + speed1;
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)&& pelota._x>35)
{
pelota._x = pelota._x - speed1;
}
}