ok aqui te dejo un codigo para manejar un movieclip este lo hice para un banner rotatorio pero te servira seguro, solo editando las variables que esta comentadas
 
Código:
 
/*###############################################
  #  Aqui pones la cantidad de flash que habrá  #
  #  los nombras movie1.swf,movie2.swf,etc..    #
  ###############################################*/
var cantflash = 3;
/*########################################################
  #  Aqui pones la ruta de donde los jalará los flashes  #
  ########################################################*/
var ruta="flashes";
/*#################################################################################
  #  Aqui pones las posiciones de X y Y donde quieras que se cargue el movieclip  #
  #################################################################################*/
posx=100;
posy=100;
/*#####################################################
  #  Aqui pones el intervalo de tiempo                #
  # El intervalo es cada cuanto tiempo (milisegundos) #
  # quieres que se cargue el flash, se obtiene:       #
  # segundos*1000                                     #
  # ej: 3000 milisegundos = 3 segundos                #
  #####################################################*/
  var tiempo = "10000";
//######################################################
//################## TERMINA LO EDITABLE #####################
//######################################################
var aux="";
this.createEmptyMovieClip("pelis", 2);
var contenedor = new Array();
function creaArreglo(x) {
		for (i=1;i<=x;i++){
			contenedor[i]="movie"+i+".swf";
		}
}
creaArreglo(cantflash);
i=1;
function rota() {
   loadMovie(ruta+"/"+contenedor[i], pelis);
   pelis._x=posx;
   pelis._y=posy
   i++;
   if (i>cantflash){i = 1;}
}
if (!aux){rota();aux++}
var intervalo = setInterval(rota, tiempo);