ok aqui te dejo un codigo para manejar un movieclip este lo hice para un banner rotatorio pero te servira seguro, solo editando las variables que esta comentadas
Código:
/*###############################################
# Aqui pones la cantidad de flash que habrá #
# los nombras movie1.swf,movie2.swf,etc.. #
###############################################*/
var cantflash = 3;
/*########################################################
# Aqui pones la ruta de donde los jalará los flashes #
########################################################*/
var ruta="flashes";
/*#################################################################################
# Aqui pones las posiciones de X y Y donde quieras que se cargue el movieclip #
#################################################################################*/
posx=100;
posy=100;
/*#####################################################
# Aqui pones el intervalo de tiempo #
# El intervalo es cada cuanto tiempo (milisegundos) #
# quieres que se cargue el flash, se obtiene: #
# segundos*1000 #
# ej: 3000 milisegundos = 3 segundos #
#####################################################*/
var tiempo = "10000";
//######################################################
//################## TERMINA LO EDITABLE #####################
//######################################################
var aux="";
this.createEmptyMovieClip("pelis", 2);
var contenedor = new Array();
function creaArreglo(x) {
for (i=1;i<=x;i++){
contenedor[i]="movie"+i+".swf";
}
}
creaArreglo(cantflash);
i=1;
function rota() {
loadMovie(ruta+"/"+contenedor[i], pelis);
pelis._x=posx;
pelis._y=posy
i++;
if (i>cantflash){i = 1;}
}
if (!aux){rota();aux++}
var intervalo = setInterval(rota, tiempo);