04/11/2008, 08:55
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Respuesta: Una pequeña ayuda con loadmovie Hola muchas gracias por la ayuda, he intentado implementarla pero todavia no logro concretarla del todo:
Como dices:
"Cuando hacemos un loadMovie dentro de un Clip este Clip pierde sus acciones de Mouse, onRelease, onPress, onRollOver etc. etc"
Primero hice un "clipPrimero", y dentro de ese puse un "clipSegundo".
Dentro del "clipSegundo" puse un movie clip vacio para cargar con este un swf externo.
En el primer frame del "clipSegundo" puse esta accion:
pelicula.loadMovie("escena4.swf");
stop();
El swf externo solo tiene un clip con un efecto a una imagen
Luego en dentro del "clipPrimero" hice 2 capas:
1) la primera contiene esta acción:
this._parent.photo1.onEnterFrame = function() {
if (mouse_over_photo1) {
this._parent.photo1.nextFrame();
} else {
this._parent.photo1.prevFrame();
}
};
(photo1 es el nombre de instancia del clip del swf externo)
2) la segunda tiene un boton con esta acción:
on (rollOver) {
this._parent.mouse_over_photo1 = true;
}
on (rollOut) {
this._parent.mouse_over_photo1 = fstartlse;
}
on (press) {gotoAndStop(23);
}
Como explicabas: que no habia que usar rutas absolutas " _root ", en vez de ello usar las relativas " this._parent " .
Cambie todos los " _root " , por, " this._parent " , pero aunque hice todo eso me pasa solo a cargar el clip externo, una y otra vez como si no estuviera ni el boton ni ninguna acción.
No se si es eso, pero todos los clip y el boton estan ubicados en las coordenadas x=0 , y=0.
Trate de ser lo mas claro posible espero que puedas dar algun datillo mas, he probado otras opciones y leido por otros lugares, y dado que cada caso es muy especifico, no encontre nada parecido.
Tu explicacion es clara pero hay algo que no me estoy dando cuenta, y no lo he podido superar.
Gracias y Saludosssss!!! |