Hola,
Cita:
Iniciado por David el Grande ... Bueno, pero como para no dejarle a HackmanC participar solito, aquí va: ...
Excelente !
Tu forma de solucionar el tablero se me ocurrió hasta el día de ayer. Evidentemente es mucho más eficiente, en este juego.
Tomando en cuenta la eficiencia del manejo de los vectores, la sencillez del código para solventar el problema, la sencillez de la validación de los movimientos... y que el juego logre su objetivo.
Eliminando la parte gráfica, yo creo que en base a los requerimientos tu código está más que impresionante.
Saludos.