Hola,
Bueno, bueno... no hay problema. Realmente yo si tuve bastante tiempo disponible, y creo que la lógica de programación no era sencilla. Me extendí bastante en algunos aspectos; pero creo que cumple con todos los requisitos solicitados. En velocidad no es muy eficiente, repite muchas operaciones. Todos los detalles están en la página de Lycos.
(NO muestra el Applet en Java en la página principal).
Pero igual ... aquí está mi juego ...
http://hackmangt.tripod.com/JPuzzle/index.html
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Saludos,
ps:
In Lycos hay un límite de 1 Gb. de transferencia mensual, así que posiblemente los últimos en verlo les muestre un mensaje que se acabó el ancho de banda. Esta liberado como Open Source.