Cita:
Iniciado por SinguerInc 3) si primero debe verse el vídeo, y cuando termina pasar al segundo frame, tendrás que programarlo, o sea, controlar con actionscript cuando ha terminado y pasar al siguiente frame, que definitivamente debe tener un stop();, de otro modo se crea un loop interminable.
Exacto, primero se ve el video y luego pasa al componente 3DWall.
Aqui dejo una captura:
En la primera acción tengo: "stop();", pero cuando el video acaba,se para, y no salta al siguiente componente.
Si añado "gotoAndPlay(2);" para que vaya al segundo fotograma, el video no se carga y salta directamente al segundo componente...
Entonces no entiendo donde está el fallo...???